Quantcast
Channel: Questions in topic: "error"
Viewing all articles
Browse latest Browse all 7934

error CS0029: Cannot implicitly convert type `UnityEngine.GameObject' to `int'

$
0
0
using UnityEngine; using System.Collections; public class Generator : MonoBehaviour { public GameObject[] Skiny; public int LiczbaLosowanychSkinow = 40; private int[] WylosowaneSkiny; public float PozycjaPoczatkowa = -1.1f; void Start () { LiczbaLosowanychSkinow--; do { WylosowaneSkiny[LiczbaLosowanychSkinow] = losuj(); LiczbaLosowanychSkinow--; }while(LiczbaLosowanychSkinow >= 0); losuj (); UstawPozycjePoczatkowe (); } void Update () { } void UstawPozycjePoczatkowe() { LiczbaLosowanychSkinow = 39; do { Vector2 pozycja = new Vector2(PozycjaPoczatkowa,transform.position.y); Skiny[WylosowaneSkiny[LiczbaLosowanychSkinow]].transform.position = pozycja; PozycjaPoczatkowa += 1.1f; LiczbaLosowanychSkinow--; } while(LiczbaLosowanychSkinow >=0); } int losuj() { LiczbaLosowanychSkinow = 39; do { WylosowaneSkiny[LiczbaLosowanychSkinow] = Skiny[Random.Range(0, Skiny.Length)]; LiczbaLosowanychSkinow--; }while(LiczbaLosowanychSkinow >= 0); } } (46,25): error CS0029: Cannot implicitly convert type `UnityEngine.GameObject' to `in

Viewing all articles
Browse latest Browse all 7934

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>